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4 juillet 2025

La 6ème édition du NUMIX LAB se tiendra du 1er au 5 décembre à Budapest, Veszprém, Vienne et Linz.

Table des matières

Après cinq éditions en France, au Canada, au Luxembourg, aux Pays-Bas, en Belgique et en Allemagne, le NUMIX LAB revient du 1er au 5 décembre 2025 avec une édition en Autriche et en Hongrie. Cet événement canado-européen est une initiative de l’agence française {CORRESPONDANCES DIGITALES] et de l’association de producteurs numériques Xn Québec. Il est destiné aux créateurs (studios, artistes et producteur.rice.s audiovisuel.le.s), aux lieux culturels (musées, salles de concert, centres d’art, salles immersives, quartiers culturels, festivals ou lieux de diffusion grand public) et aux partenaires financiers publics et privés (fondations, fonds nationaux et régionaux). Il favorise la rencontre et la collaboration entre ces trois types d’acteurs pour stimuler la co-création, la co-production et la co-diffusion d’œuvres et d’installations immersives, sous toutes leurs formes. Lors de la dernière édition, plus de 270 participant.e.s venu.e.s de 20 pays différents ont eu l’occasion d’échanger au travers de conférences, de moments de réseautage et de visites de lieux.

La sixième édition à la rencontre des écosystèmes hongrois et autrichiens aura pour thème “Au-delà des frontières”. Ce thème sera décliné sous trois angles : 

  • Au-delà des frontières en termes de lieux – les nouveaux lieux de diffusion culturelle : nous mettrons en avant de nouveaux acteurs qui ont la volonté d’accueillir des expositions immersives (promoteurs immobiliers, lieux de passage, labs créatifs, gares, etc.) 
  • Au-delà des frontières disciplinaires – hybridité artistique et culturelle : nous donnerons la parole à de nouveaux projets à la croisée du livre et de la créativité numérique, du jeu vidéo ou du live augmenté ;
  • Au-delà des frontières de l’âge – jeunesse et créativité immersive et numérique : nous mettrons en lumière la façon dont différents lieux culturels développent une programmation à destination des jeunes publics. 

Cette année, les panels seront organisés en co-production avec des partenaires de renom tels que : Museum Booster (plateforme d’innovation muséale internationale basée en Autriche), MUTEK (festival international dédié aux formes émergentes de la créativité numérique basé à Québec) et MBRANE (festival dédié aux programmes audiovisuel jeunesse basé en Suède). Des académiques et partenaires éditoriaux seront également présents pour cette sixième édition. 

Les nouveaux lieux de diffusion culturelle – Du lundi 1er au mercredi 3 décembre à Budapest, puis, Veszprém.

La première partie du NUMIX LAB  sera dédiée aux nouveaux lieux de diffusion culturelle. Un panel mettra en lumière la manière dont la créativité numérique s’invite dans des espaces inattendus, loin des lieux traditionnels : salles de sports, espaces naturels ou centres commerciaux. 

Parmi les projets présentés :

  • PIXIM (Hongrie) : le studio reviendra sur son projet de de Black Box au cœur d’un centre commercial à Budapest, installée pour diffuser une programmation dédiée aux arts numériques de grande qualité (5 à 6 expériences proposées en simultané). Cet espace de projection (25 places) contribue à transformer ce lieu de consommation en lieu de destination culturelle.
PIXIM Dreamportal
  • Moment Factory (Canada) : le studio montréalais présentera différents projets contribuant à renouveler le regard et dynamiser la fréquentation d’espaces naturels par la création de sentiers animés et d’oeuvres visuelles à découvrir en nocturne.
  • Alfa5XR (Espagne) : Avec l’appui du studio de création catalan Layers of reality, une salle de sport a été reconvertie en salle d’expériences sportives immersives. 

A ce premier panel, s’ajouteront d’autres présentations. L’Immersive Centers Alliance (ICA), réseau de salles immersives lancé lors de la précédente édition du NUMIX LAB, présentera leurs enjeux après un an d’existence. Des festivals tels que le Fulldome festival en Allemagne ou l’Athens Digital Arts Festival en Grèce présenteront leurs projets et leurs ambitions. 

Des visites seront organisées durant ces premiers jours d’événements à Budapest afin de mettre en avant des lieux particulièrement inspirants tels que le Light Art Museum (un ancien marché couvert dédié à l’art cinétique et immersif), le musée ethnographique ou la House of Music (musée dédié à la musique avec un parcours multisensoriel et interactif ainsi qu’un sound dome pour des expériences musicales augmentées). 

House of Music

Le mercredi 3 décembre, le NUMIX LAB se déplacera, avant d’aller sur Vienne, à Veszprém (capitale européenne de la culture 2023) le temps d’un après-midi pour aller à la rencontre de CODE. Le Center of Digital Experiences est un ancien centre culturel du comté de Veszprém devenu un centre d’arts numériques interactif. Les spectacles offrent une expérience immersive basée sur l’interaction avec les visiteurs. Le lieu se compose de deux zones : la zone d’exposition au rez-de-chaussée avec des installations numériques et analogiques permanentes et temporaires. À l’étage supérieur, l’Hexagone, un ancien théâtre de 400 mètres carrés, qui accueille principalement des spectacles immersifs à 360 degrés, ainsi que des événements hybrides et des productions théâtrales et musicales.

Cette visite sera également l’occasion de voir l’espace Deep space, une façon de projeter sur 2 murs accompagnée d’une méditation humaine sur des sujets scientifiques, développée avec Ars Electronica et équipée de ce système depuis 2009. Il diffuse ce système depuis 2020 dans plusieurs lieux : West Bund Museum à Shanghai (Chine), dans le complexe M511 à Hangzhou (Chine), au Muséum d’Histoire Naturelle de Zagreb (Croatie), à l’hôtel DAS MORGEN à Vitznau (Suisse) et au Centre des sciences de Sinaloa à Culiacán (Mexique). Un dispositif majeur pour développer le lien numérique avec l’écosystème hongrois. 

BABEL, CODE

Hybridité artistique et culturelle et innovations muséales – Le jeudi 4 décembre à Vienne.

Les deux derniers jours de l’événement se dérouleront à Vienne. 

Un panel y sera consacré à l’hybridité artistique et culturelle en co-production avec le festival international MUTEK qui allie, depuis sa création en 2000, musiques électroniques et créativité numérique. Ce temps d’échanges permettra de présenter plusieurs projets à la croisée de disciplines artistiques et culturelles tels que : 

  • Entre opéra et créativité numérique avec Opéra Now!  (Allemagne). Opera Now! est un collectif fondé en 2024 par des metteurs en scène, scénographes, auteurs, comédien·ne·s, dramaturges, responsables culturels et concepteurs de jeux issus de disciplines artistiques et de parcours variés. En remettant en question et en réinterprétant les notions conventionnelles de l’opéra, le collectif explore des formes hybrides de narration, à travers l’interaction entre musique, théâtre, arts immersifs et éléments créatifs numériques. Dans cette perspective, Opera Now! cherche à expérimenter des modes d’expression innovants, pluriels et complexes, susceptibles de façonner l’opéra de demain. Une occasion pour présenter de nouveaux projets tels que No One’s City, une expérience de réalité virtuelle offrant une compréhension immersive et sensible de la migration.
Affiche du projet No One’s City, Opera Now!
  • Entre espaces publics, arts vivants et numériques avec Brussel major events (BME). Partenaire de l’édition 2023 du NUMIX LAB en Belgique, BME travaille sur de grands événements de la ville de Bruxelles, au travers de projets hybrides et dans des lieux innovants. A titre illustratif, BME a organisé la mise en place d’une installation artistique “Lucia” créée par le studio Mirari et l’artiste multimédia Anne Lagacé. Un projet développé avant tout pour transformer un lieu public en un espace vivant et interactif et offrir un lieu inclusif à l’art, par son accès hors des institutions traditionnelles mais aussi par le son (musique classique), la sculpture, l’animation immersive et multimédia. 

Par ailleurs, cette journée viennoise mettra en avant de nombreuses innovations muséales avec des ateliers, présentations et visites de musées à la découverte de leurs projets. Ces différents temps seront organisés en partenariat avec la plateforme d’innovation muséale internationale Museum Booster basée à Vienne. Cette plateforme de conseil et de recherche s’engage depuis de nombreuses années dans la transformation numérique des musées et institutions culturelles à un niveau international avec des programmes tels que FUTURE MUSEUM ou EXCENTRIC (pour développer des pratiques collaboratives autour des données culturelles). 

Un atelier sera donc dédié à ces programmes ainsi que des retours d’expériences de musées sur leurs projets innovants sélectionnés par {CORRESPONDANCES DIGITALES] et Museum Booster. Parmi ces projets, la nouvelle expérience de réalité virtuelle “Les jardins disparus du roi soleil” proposée au château de Versailles, en coproduction avec GEDEON, sera présentée. Les nombreux projets portés par CosmoCaixa en Espagne seront aussi partagés. Au-delà du magnifique centre de sciences ouvert à Barcelone, la fondation Caixa anime un réseau de plus de 10 lieux en Espagne (CaixaForum), une plateforme de streaming digital CaixaForum + dédiée aux contenus audiovisuels sur la culture et les sciences et un projet d’exposition itinérante dans un camion sillonnant l’Espagne et le Portugal. 

Planétarium CosmoCaixa à Barcelone

A ces présentations, se succéderont aussi différentes visites à la découverte des projets numériques des musées autrichiens tels que :

  • Le MUMOK
  • Le Belvédère, qui dévoilera sa nouvelle exposition temporaire et ses projets avec Roblox 
  • Le MAK
  • Le Vienna Museum. 
Roblox © Exclusible / Belvedere

Public jeunesse et immersif et plateformes d’innovations numériques et territoriales – le vendredi 5 décembre à Vienne et Linz.

Cette dernière journée sera consacrée aux programmes jeunes publics d’une diversité de lieux immersifs et aux plateformes d’innovations territoriales.

Un panel sera ainsi dédié à des lieux immersifs qui ont fait le choix de s’ouvrir à un public familial et scolaire. Ce panel sera réalisé en partenariat avec le festival suédois MBRANE dédié aux programmes audiovisuels jeunes publics. Il accueillera les interventions de MINA (Museum of Immersive New Art – Roumanie), un lieu immersif à Bucarest dédié aux enfants : Mina Kids. 1000 m ² avec 15 installations interactives et numériques, déployés pour encourager la créativité et l’interactivité avec les enfants. 

Mina Kids 

La philharmonie des enfants (France) sera également mise à l’honneur : cet espace de jeu dédié aux enfants de 4 à 10 ans, pour jouer, explorer, écouter, vivre et sentir la musique au travers de l’interactivité. La Philharmonie déploie un ensemble de thèmes (forêt des sons, machines sonores, en scène !, des voix par millier, par ici la musique) pour faire découvrir aux plus jeunes l’histoire de la musique et des sons. Enfin, la National library de Vienne partagera les coulisses de son projet Bookworms, une histoire en réalité augmentée qui permet aux enfants d’explorer la Bibliothèque nationale d’Autriche d’une manière entièrement nouvelle.

Enfin, avant de partir visiter Ars Electronica à Linz pour ceux et celles qui le souhaitent, un dernier temps de partage sera dédié aux rôles des festivals, manifestations ou creative lab dans la structuration de plateformes territoriales de création et de diffusion de la créativité numérique. Ce panel sera porté en association avec la SAT, société des arts technologiques (Canada).

Ars Electronica Center 


La thématique Au-delà des frontières – Nouveaux pays sera donc abordée tout au long du NUMIX LAB en mettant en avant de nouveaux marchés et en faisant un focus sur les pays de l’Europe de l’Est. Les inscriptions sont ouvertes ! Pour toute information, contactez-nous (bonjour@correspondances.co) !

Cet événement est organisé avec le soutien de l’Union européenne, du Gouvernement du Québec, du CNC et du Ministère de la Culture.

Charlotte BAUGE et Antoine ROLAND